マイティマウス・ベイビー ブック プレイガイド

Publiéパー フランシス・バン le

マイティマウス プレイガイド

マイティマウス赤ちゃんや幼児向けに美しくデザインされた感覚刺激型絵本で、ページごとに楽しいサプライズ、触覚的な要素、そして簡単な学習機会が満載です。

いないいないばあや指人形遊びから、感覚を刺激する様々な質感、色合わせ、因果関係を学ぶ遊びまで、マイティマウスは、お子様が実際に手を動かして探求し、有意義なつながりを築くことを通して、お子様の成長をサポートするように設計されています。

表紙:耳がしわくちゃのいないいないばあネズミ

表紙は、お子様に マイティマウス愛らしいいないいないばあをするネズミ しわくちゃの布製の耳 感覚遊びのために。

遊びのアイデア

お子さんにネズミの耳を触ったり、くしゃくしゃにしたり、いろいろ探ってみるように促してください。どんな音が聞こえるか、布の感触はどうかなどについて話してあげましょう。

ネズミを隠したり出したりしながら、「マイティマウスはどこ?」「そこにいた!」などと言って、いないいないばあゲームを一緒にしましょう。

プレイを延長する

このページでは、「柔らかい」「しわくちゃの」「小さい」「ネズミ」といった簡単な形容詞を紹介できます。また、ネズミがどこに住んでいるか、何を食べるか、どんな鳴き声をするかについても話すことができます。

このページは、感覚的な探求に最適で、お子様の注意を最初から引きつけることができます。

表紙裏:鏡

表紙の内側には 赤ちゃんにも安全な鏡 自己発見と腹ばい遊びの楽しみのために。

遊びのアイデア

お子さんに鏡に映った自分の姿を見せて、顔の特徴をじっくり観察させてみましょう。目、鼻、口、髪を指さしながら、それぞれの名前を言ってあげてください。

笑顔で手を振ったり、変顔をしたりして、交流や繋がりを深めましょう。

プレイを延長する

この鏡はうつ伏せ遊びに最適で、赤ちゃんが集中力を保ちながら、体の認識や初期の言語能力を育むのに役立ちます。

お子様の成長に合わせて、喜び、驚き、眠気、おどけた表情など、様々な感情や表現を練習するのに活用できます。

1ページ目:ガラガラ付き猫の指人形

このページにはかわいい 猫の指人形 少しで 内部でカタカタ音がする 感覚をさらに刺激する楽しさを。

子供たちは人形を指にはめて箱の中にしまい込み、インタラクティブなごっこ遊びを楽しむことができます。

遊びのアイデア

猫を箱に出し入れして、お子さんに「話しかけて」あげましょう。人形を優しく振って、ガラガラという音を聞かせてあげてください。

あなたは言うかもしれません:
「猫はどこへ行ったの?」
"そこにそれがある!"
「子猫ちゃんは箱の中に隠れているの?」

プレイを延長する

人形を使って物語を語ったり、歌を歌ったり、簡単な会話をしたりできます。猫の鳴き声を出したり、猫が好きな食べ物について話したり、猫がどこへ行くのか想像したりすることもできます。

このページは、手と目の協調性、物を掴む力、聞く力、そして初期のごっこ遊びを促すのにも最適です。

2ページ目:脚が取り外し可能なピーカブー恐竜

楽しくて遊び心のある いないいないばあ恐竜   取り外し可能な脚 マジックテープで留められているので、小さなお子様は引っ張ったり、付け直したり、新しい発見をしたりすることができます。

遊びのアイデア

恐竜の脚を外したり付け直したりしながら、体の各部位や恐竜の見た目について話しましょう。

あなたは言うことができます:
「ディノの足はどこへ行ったんだ?」
「彼らが再び服を着られるように手伝いましょう。」
「ドンドン、ドンドン、ドンドン!」

プレイを延長する

このページは、「オン」「オフ」「下」「後ろ」といった基本的な概念を紹介するのに最適です。また、細かい運動能力の発達や問題解決能力の向上にも役立ちます。

恐竜の鳴き声を真似したり、恐竜が歩き回っているふりをしたり、恐竜がどこに住んでいたか、どれくらい大きかったかについて話したりすることができます。

3ページ目:ロケットに乗ったテディベア

この想像力豊かなページには、 テディベア 宇宙へ飛び立つ準備は万端 ロケット船、 に加えて 鮮やかな色のリボン 感覚遊びのために。

遊びのアイデア

テディの壮大な宇宙冒険について話そう。テディは月に行くの?星に行くの?それとも別の惑星?

お子さんにリボンに触れて探らせながら、色や動きについて説明してあげましょう。

プレイを延長する

一緒にロケットの音を出し、発射までのカウントダウンをしましょう。
「3、2、1…発射!」

このページは、想像力豊かな物語作り、色の認識、感覚的な探求に活用できます。リボンは小さなお子様の手にもぴったりで、握ったり、撫でたり、振ったりして遊ぶのに最適です。

テディが宇宙旅行に何を持っていくべきか、どんなものを見る可能性があるか、そして冒険中にどんな気持ちになるかなどについても話し合ってみると良いでしょう。

4ページ:めくって色を合わせる鳥たち

このインタラクティブなページは、色認識の早期発見を促します。 めくり遊び そして、それぞれの鳥に合った巣箱を用意する。

遊びのアイデア

めくりながら、どの色の鳥がどの家に属するかについて話しましょう。一緒に色を言い、お子さんによく見て色を合わせるように促してください。

次のように尋ねることができます。
「赤い家に入る鳥はどれ?」
「青い鳥を見つけられますか?」
「黄色い鳥はどこに属しているのだろうか?」

プレイを延長する

このページを使って、鳥について、生息地、食性、移動方法などを話すことで、会話力を養いましょう。

鳥のように腕をパタパタさせたり、さえずりのような音を出したり、それぞれの鳥がどこへ飛んでいくのか想像したりすることができます。

このページは、色の認識、記憶力、視覚的識別力、および初期の問題解決能力の発達を支援します。

5ページ目:心を落ち着かせる感覚の雲のページ

優しく心地よい感覚刺激ページには、 柔らかなベロアの雲 and ヤーンレイン 下回る。

遊びのアイデア

お子さんに雲にそっと触れさせ、毛糸の雨に指を通させてみましょう。それぞれの感触について話し合ってみてください。

次のような、穏やかで落ち着いた言葉遣いを心がけましょう。
「雲が柔らかく感じる。」
「雨を感じるかい?」
「雲を撫でてみよう。」

プレイを延長する

このページは、静かに過ごしたり、気持ちを落ち着かせたり、触覚を通して子供たちの感情をコントロールするのに最適です。

雨、雲、嵐、日差しといった天気に関する概念について話したり、簡単な雨の歌を一緒に歌ったりすることもできます。

これは、穏やかな繋がりと優しい遊びのための、素敵な感覚刺激ページです。

6ページ:輸送と因果関係のページ

このページは紹介します さまざまな輸送手段 そして、子どもたちが紐に沿って動かし、探求することを促します。 原因と結果 動きを通して。

遊びのアイデア

それぞれの乗り物を紐に沿って滑らせて、どのように動くか観察してみましょう。それぞれの乗り物について、そしてそれが出す音について話し合ってみましょう。

次のように尋ねることができます。
「車をブーンと鳴らすことができますか?」
「飛行機はどのように動くのですか?」
「どちらが道路に出るのですか?」
「どちらが空を飛ぶの?」

プレイを延長する

このページでは、輸送手段の種類を比較し、陸路、空路、水路など、それぞれの輸送方法について話し合うことができます。

速い、遅い、上、下、止まる、進むといった簡単な概念を紹介できます。また、想像力を働かせた旅や物語を語るのにも最適なページです。

子供たちは、公園へ旅行に行ったり、家族を訪ねたり、大きな冒険に出かけたりするごっこ遊びをすることができます。

裏表紙:感覚刺激ファブリックページ

裏表紙には別の 感覚刺激ファブリックページ穏やかで心地よい触覚体験を提供し、本を読み終える喜びを与えてくれる。

遊びのアイデア

お子さんが静かな時間を過ごしている時に、手で布の感触を確かめたり、優しくこすったり、軽く叩いたりするように促してみてください。

プレイを延長する

このページは、落ち着く時間、場面転換、旅行、あるいは単に穏やかな雰囲気で遊びを終えたいときに最適です。

優しい言葉をかけたり、深呼吸をしたり、抱きしめたりすることと組み合わせることで、穏やかで心地よい体験を作り出すのに役立ちます。

家族がマイティマウスを愛する理由

マイティマウスは、赤ちゃんや幼児が楽しく学べる要素が満載でありながら、優しく、安心感があり、家族みんなで気軽に楽しめる作品です。

本書を通して、子どもたちは以下のことを探求できます。

  • 感覚発達
  • 細かい運動能力
  • 想像力あふれる遊び
  • 早期の色彩認識
  • 原因と結果
  • 身体意識
  • 言語開発
  • 穏やかで心地よい質感

マイティマウスは、自宅での使用はもちろん、うつ伏せ遊びの時間、旅行中、あるいは家族で静かに過ごす時間など、どんな場面でも遊びを通して学ぶための素晴らしい機会を提供します。

ちょっとしたヒント

毎回同じ方法で全てのページを使う必要はありません。ある日はお子さんが様々な質感に触れたがるかもしれませんし、またある日はお気に入りのページを何度も繰り返したがるかもしれません。繰り返しは貴重な経験であり、そこから多くの学びが生まれることが多いのです。

マイティマウスは、日常のひとときを遊び心にあふれ、穏やかで、人との繋がりを感じられるものにするためにデザインされました。

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